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2008-10-26

这篇文章主要是说一下微软“黑屏”以及连带思考,估计也说不出太多不同,所以在开头说一下,免得大家失望。

微软宣布“黑屏”的开始日期是20号,由于笔记本用的是联想的正版xp,所以基本也没什么担心。家里的台式机在用上海GOV的VLK版,原则上,应该是个擦边球,由于我在宾馆准备开会,所以特意用GTalk和父亲沟通了一下,他表示家里的台式机没什么问题。

单就“黑屏”来说,我个人认为微软的行动还是很仁慈的。1年多之前也曾经有过”您是盗版软件受害者”的提示,不过相对于上一次的提示,这一次的提示更加明显。本已为会在20日之后出现破解的方法,没想到在18日左右sfae360就开始弹窗推荐进行更新,可见网友的智慧是无穷的,微软的做法无法达到自己的目的,“黑屏”事件将不会是一个棘手的问题,关键的问题则在于由“黑屏”事件引发的连带思考。以下是我能够想到的几点连带思考。

Windows本身还是补丁更新?

我是不会安装微软的更新补丁的,因为自己电脑中基本没有什么值得来利用的数据,二来我本人对微软的官方补丁不是很放心。前几日KB958644补丁安装后导致同事的电脑无法上网着实让我着急了一阵子。所以很多时候我也在担心出现“盗版软件受害者”或“黑屏”字眼的到底是Windows本身还是补丁所为,当然,我相信微软在Windows软件本身中就隐藏了一些不可告人的黑客功能,我只是在怀疑,是否微软利用了Windows软件本身和更新的补丁双重“侵害”我们的计算机系统。

正版与盗版

又是一个老调长谈的话题,我相信微软在中国一直以来也都在回避这个问题,加之社会环境中对盗版的默许态度。中国,一直以来都像是一块肥肉,市场很大,但想吃下去,哪怕只是一小块都很困难。所有人都在用Windows,至少都用过Windows,但没几个人交过钱,交了钱的,不是公款就是不得不(随机附送)。所以,有人说微软应该搞个天价Windows,也有人说微软应该对Windows免费。我觉得都对。笔记本的普及让大家都用上了正版Windows,但它太贵了,所以有人预装了Linux,更有甚者是DOS。微软为了吃掉这块肉,手段会加强,这几乎是一种必须,但效果有多好,现在下定论还为时尚早。

企业和个人

有一种思路叫免费,后来,红帽开始实施这种免费计划,现在看起来也挺成功。对于个人来讲,没什么不能免费,对于企业来讲,有些东西收费了倒比免费好,所以,个人版的免费和企业版的收费目前看起来是一种很成熟的商业模式。当然,我并不是个人版Windows免费的支持者,微软在研发Windows的过程中耗费了太多的资源就注定免费对他们来讲是一个无法实现的梦。但对于一个拥有广泛盗版基础的地区来说,从企业的角度入手则是一个不错的选择。让每个人心甘情愿的为你付账都是一件很困难的事,但对于一个团体来讲,却会容易得多。

Windows与Linux

也许“黑屏”只是一个前兆,但有些人怕了,他们找到了另一个选择—Linux。作为一个标榜开源和自由的操作系统,我很高兴的看到这些年来它的进步。但对于一个普通用户来讲,它还是太难接受了。也许有一天,有一家公司会做出一个像样的系统,它的界面很像Windows,它的用法很像Windows,但它却是Linux。可我依然不认为这个操作系统能占领Windows多少份额,因为Linux和Windows太不同了,从本质上讲,他们的理念和出发点就有着如此多的不同,更何况是表现形式。我甚至认为Linux发行桌面版操作系统是一个错误的决定,在这样的前提下,Linux只能注定成为千年老二,它注定就是一个Geek的玩具,就像Chrome,也许还有RSS。

经济危机与开源

不得不在这个特殊的时期谈及这个特殊的话题,因为经济危机来了,没有人再去大胆的投资,每个公司和个人都会对自己的预算和支出万分的小心。当然,我们不能排除某些黑心老板强制职员使用Linux以节省成本。表面上看起来,使用开源的软件确实能够达到节省开支的目的,但实际上,考虑到软件后期的维护等开支,开源软件和虚拟设备并不是一笔划算的买卖,也就是说,由于微软在市场上几乎垄断的占有量地位,选择开源并不能达到节省开支的目的。面对着金融海啸的侵袭,也许,以不变应万变才是一个良好的姿态。

我们能够考虑到的是,微软,作为一个市场的领先者和风向标,寻求正当的利益是一件再正常不过的事情,尤其是在现在特殊的环境背景下,但我们更了解自己的想法和自己的利益取向。因此,在中国微软的维权注定是一个漫长而又曲折的过程。而它的走向则会成为一种默认的业界标准被效仿。

2008-10-22

王冉自己都说是靶子,我自然也会觉得是个靶子。想了想最近讨论视频网站的消息挺多,google group里也有人在说。各个方面都有。出出主意吧,算是开拓一下思路。1年多之前写过一个关于SINA视频的思路,不过那都是1年之前的事了,并且其实挺适合SINA思路的,土豆和优酷该怎么玩,我倒是从没说过。

我觉得王冉总结的几个关键点很好。随着带宽的增加,老百姓有点腻网页了。现在1秒钟就能刷出来的东西当年要等上十来秒,新鲜感早就没了。电视也不看了,QQ用起来,校内开心玩起来,想看的视频也想播放起来。

其实说到头还是中国互联网竞争环境太激烈
以前是有东西能赚钱,网站就遍地的开起来,现在是有东西能有用户,网站就能遍地开起来。所以视频作为资源消耗最多的网站类型,虽然门槛相对较高,但也没拦
住多少创业者的脚步。可在我看来视频做新闻的机会真是很小。这是中国新闻管制的必然结果。除非cctv出手做视频网站,否则谁也别想有这个权利发新闻视
频,审查就要耗你个十天半拉月的,新闻早就成旧闻了。所以可能做到头,视频网站还是现在的几大块,总结起来其实是错过的电视节目和用户的原创资源。说起到
错过的电视节目,自然就没有什么版权的问题,很难说《对不起,我爱你》的版权是谁的,所以各大视频网站互相转载,在我看来没什么奇怪。用户原创内容更是这
样,一个用户拍下了四川地震的瞬间,然后上传到优酷网,我保证土豆网在几个小时后也能有同样的视频。这是病态竞争的结果,没什么稀奇。

那说白了,内容不是视频网站的核心竞争力,技术更不是,什么才是?软件下载网站也是这个问题,软件大家都一样,用户为什么选择你。我记得当年有人问
过我这个问题,我的回答是色情,然后我解释到其实是情色,后来这个人再也没理过我,再后来优酷证明里我说的情色可以拿来炒一把,那再再后来呢,我觉得是品
牌。

太多的人都说盗版怎么可能有品牌,我说有,几年前的藏经阁就是品牌,现在的謦灵风软
是品牌。”盗版”的品牌给人的是一种信赖的感觉,比如謦灵风软,我们相信它对美剧的翻译和视频的制作是优秀的有保障的。在没有截图的情况下,我们也可以放
心的下载最新美剧。但普通盗版小贩给不了我们这样的信任,我们会问,清楚么,有中文字幕么?同样的问题也可以被移植到土豆和优酷上。对,大家的内容确实都
一样,但我的更清晰,我的效果好,我的视频成体系,我就占有比较重要的优势。

前不久,土豆的王薇说道流量就是一潭死水,我写了blog讨论什么才是有效的广告模式
诚然,视频的清晰是一个视频的属性,也肯定会带来一定的流量。但正如謦灵风软小组制作的美剧一样。哪怕是添加中文翻译,都要经过高清录制,时间轴制作,文
章翻译、校对、加载水印、发布等等等等工序才能完成制作。这是一个复杂的过程,单纯提高某一环节的质量也许效果不是很明显。认清思路并在每一环节中加以提
高,才是视频网站走出困境的关键。

当然,人的智慧是无穷的,越是快要饿死的时候,求生的欲望就越发强烈,这是一种必然。

最后轻松一下调侃一句。视频网站的门槛其实决定了某些网站的成败,就像美国大选一样。坚持到最后还没饿死的,即使不提高任何视频属性,也能起死回生,活得不错。

2008-10-14

Blogbus进军sns的事件已经流传了有一段时间。魏武挥也在自己的blog中说明了原因。印象中老冒也提出过BLOG适合于做sns的说法,加之我本人实际上也支持BLOG作为sns的最终形态,因此草写此文加以说明。

先看2张图

qiang.pngxiao.png

靠左的是我个人用wrodpress搭建的www.lihui.name
靠右的是我在校内网首页的截图。通过截图,我们可以清晰的发现blog网站和sns网站在首页界面元素上有着很多不同。Blog网页的传统项目是
Widget、日志和留言搜索等功能,而sns网站则突出了动态、组件和脚印等功能。从以上的界面元素中可以看出sns网站突出了朋友间的互动功能而放弃
了对自我意见的整理和展示。值得关注的是,目前的sns网站趋向于集众web服务之所长的特点,将日志(Blog)的功能也纳入其中。那么,一个隐藏于
sns中的功能如何才能上升”层次”从而代替sns呢?一下将分别从widget的使用、解决webgame社会化功能。

widget是blog首页组成部分中相对较为灵活的部分。通过各种各样JS或Flash的嵌入,目前的widget已经能够做到绝大部分sns网站功能。制作一个特定用户群的脚印系统自然也就不在话下。

现在的webgame还处于一个非常初级的阶段,可玩性不是很高。最出名的应该是抢车位和好友买卖。而这样的游戏玩到最后玩家也是一无所获,产生厌
倦情绪仅仅是时间的问题,再者游戏中的积分无法互通也导致了一部分玩家对于游戏的失望情绪加重。我曾经提出过2个比较现实的改进。1,我认为校内通过联
合、统一开放app的积分来换取紫豆资格能够换取一部分玩家对于开放app的忠诚度,从而延长webgame的寿命。2,增加好友买卖、抢车位等游戏的随
机发生概率导致用户需要以更短的周期登陆游戏,对于玩家来讲也会增加相应的粘度。此2个办法,虽说不能彻底的解决webgame的寿命问题,也能在一定程
度上延长webgame生命周期。但webgame的寿命到底有多长?目前也没有一个定论。

社会化的功能相对webgame来讲自然就要”正经”一些。解决社会化功能的方法有很多,friendfeed算是其中之一当然还可以考虑
delicious等等。但是社会化功能存在着一个天生的缺陷,那就是账号。我们经常遇到的问题是:问一个qq好友,你校内的账号是多少?诸如此类,网站
间账号无法统一的问题一直困扰着社会化功能的进一步发展。那么未来,我们将寄希望于谁呢?我的答案是OpenId,这里就不展开说明原因了。

通过以上的阐述,从blog到sns的过程虽然看起来复杂并且具有挑战性,但如果摸清了事物的实质,转变起来也是很方便的。sns大多数功能在
blog的widget中都可以找到,没有找到的,也可以很方便的开发出来,只是表现形式不同而已。而一个想做sns的网站,特别是像blogbus这
样”已经解决”了openid问题的网站,关键的问题不是做不做,而是如何引导用户去使用。当用户面对一个新功能的时候,是什么在驱使他们去使用?当然是
需求。就像sohu
blog中一个非常好的功能一样。当你的一位好友更新了blog之后,他链接旁边的图标会开始闪动,提示你去点击。这就是一个sns功能,他能够很好的去
引导用户点击并查看好友的动态。

如果我们假设每个人每天投入在网络上的时间是一个固定值,他为网络所贡献的产出也是一个固定值,那么,sns网站设法在将这样的产出碎片化。它会把
你的产出分割成非常小的碎片存放于你无数的朋友中。而blog则在试图聚合这样的碎片,他通过widget,trackback等方式将你的反馈联系起来
形成体系,聚合于你的blog之中。我想这样的体制我们很难去单纯的评判对错,但我个人的看法是,blog作为一个sns的终端在聚集了大量个人互联网产
出之后也同时收集和整理了这样的产出。对于一个有更高需求的网民来说,这无疑是一个非常有利的”技术创新”。

2008-10-03

很长时间以前我写过一篇文章叫《我们如何与别人沟通》,写到一半的时候就停住了。之前还以为这篇文章随着上次C盘的一键恢复一起消失了,最近才发现它依然在家里台式机的Zoundry里。好了,重新写一篇吧。


詹膑的基于blog的社会交往给了我一些思路并提供了《连接网状的知识体系结构》一文的链接,我表示很感谢。很显然我们不可能不和别人沟通,所以人类发明了语言。我们不可能不阐述自己的观点,所以有思想的人通过写文章发表自己的观点。有的时候我们很难找到和自己志趣相投的人,所以有了BLOG。这是一个比较偏门的逻辑,但我觉得其中也存在着一些道理。过去的一段时间里我曾经放弃了BLOG的写作。3年多的BLOG经历走过来,之前的一段时间是更新频率最少的。因为工作忙,也因为对BLOG缺乏了一些信任。其实写BLOG是一项很费时费力的工作,因为他需要大量的时间搜集资料,但与时间成正比的是BLOG的可读性非常高且有一定的收藏价值,总体的感觉可能会比较高端。相对比较轻松的模式应该是TWITTER,我本人也试用了TWITTER而且是2个,饭否叽歪。虽然TWITTER也是一个非常好的模式,我在饭否中也经常表达自己对一些事件的看法。但这样的表达肯定是不完整的,甚至有时是欠缺思考的。最低等的沟通方式可能是投票。有些人或许认为投票不是一类观点的表达。但我认为是,虽然投票的选择带有很多局限性。


总体说来,其实我们有着不同的方式与别人沟通,包括我们每天都要登陆的QQ、MSN、校内等等等等。与别人沟通是一个繁琐的过程。有时需要表达的东西很有限,就像情人见的询问:男,今天早饭还吃不吃?女,不吃!有时我们认为这个对话没必要谈及太长,男,今天去吃什么?女,随便!有时仅仅需要表达自己的一点反感:女,只要不是拉面就好。有时需要一张很长的纸和一根永远都写不完的笔:女,蒸羊羔儿、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭、烧雏鸡、烧子鹅、炉猪、炉鸭 。。。。这是一个很复杂的思考过程,最终选择的表达方式则在你自己。当我们已经产生了一种表达自己意愿的需要,表达的方式则显得尤为重要。


之前的话我常常想起当年在学校上课传小条的场景。我想那也是一种沟通。能够类比的例子是校内的私信。当然,如果你愿意,也可以把TrackBack想象成短信回执,IM是一通电话,blog是你写的一张海报,twitter是你的公开日记本等等。


我想,当人们产生了一个想法,那是他们最正常不过的思维活动。当人们想把这个想法告诉其他人,选择恰当的方式责任他们的权利。考虑到方方面面的因素,也许blog不太适合这个忙碌的社会和那些被压迫的人们。所以当他们使用twitter的时候,也正是在寻求一种个人观点与现实生活的妥协。blog是一种很有潜力的沟通方式。至少他提供了比其他方式更多的可能。但选择何种方式沟通则是每个人权利。所以文章的最后,与其说让我们重新拾起blog,不如说让我们选择最恰当的沟通方式互动起来吧。